sábado, 20 de abril de 2013

The traveler control espacio y tiempo, el nuevo mundo de Stan Lee


The traveler control espacio y tiempo, el nuevo mundo de Stan Lee

Buen día, en esta ocasión hablaremos sobre the traveler, parte importante del nuevo universo creado en cooperación entre Stan “the man” lee y boom studios.

Creado originalmente en el 2010 por Boom! Studios y Pow! Con base a una increíblemente fuerte campaña de promoción y un trabajo que muestra esmero y calidad, llega a nosotros The Traveler una historia que nos narra las aventura de un superhéroe (Kronus) con poderes de control del espacio y tiempo (concepto rara vez usado) cuya misión se mantiene en un misterio durante un tiempo puesto que se le ha dado un aura de misterio tanto a su misión como al personaje en general.

Con una idea original por Stan lee, un guion de Mark Waid( con claras influencias del buen Stan), un precioso arte de Chad Hardin y un buen trabajo editorial de Bruguera comicbooks, se nos trata de introducir en un nuevo universo (ver nacer un nuevo universo es un suceso único) al cual se unirán Soldier Zero y Starborn y en el que los héroes nos recuerdan esa era de plata de los comicbooks que se volvió tan importante en el mundo del comic por el surgimiento de una gran numero de personajes únicos y entrañables (alguien dijo spider-man) sin olvidar el estilo fresco y renovado que el gran Mark Waid a usado, se ha mostrado al público esta obra que dejara a más de uno agradecido por mostrar eso que tantos fans jóvenes del comic hemos pedido “la oportunidad de pertenecer al inicio de un gran suceso”.

El primer número sirve para introducirnos a este mundo, conocer al personaje y darnos una clara muestra de lo que está dentro de sus posibilidades para hacer, mientras que se muestran a enemigos no tan carismáticos, si se puede apreciar la personalidad de nuestro protagonista un héroe misterioso con inteligencia y cierta actitud sarcástica y algo bromista(sin la necesidad de ser un payaso), que muestra que la diferencia entre tener poder y saber cómo usarlo  es fundamental para la supervivencia, y es que si bien los enemigos son poco carismáticos esto no les quita lo letales.

jueves, 18 de abril de 2013

Injustice: Gods Among Us

¿Recuerdan esas tardes desperdiciadas frente a las "maquinitas" jugando aquel juego lleno de visceras y sangre  llamado Mortal Kombat? Era un juego simple, con mecanicas arcaicas y complicadas, la historia era sinceramente mala pero aun asi se robó nuestras monedas y tiempo, pero no lo culpo pase grandes momentos junto a esa saga, entendiendo los personajes, revolviendome con las 40000 sub-tramas, aprendiendome los fatalities y babalities siendo mil veces humillado con los Friendship, pasó el tiempo y citando a los simpson "Mi vieja mula ya no es lo que era" todo era repetitivo, los nuevos personajes eran planos, los fatalities eran poco creativos, etc. y sobre todo llego MK vs. Dc un juego que si bien no fué malo acabó con el espiritú de la serie, pero nos dejo una gran lección Ed Boon y John Tobias debian trabajar en un juego de Dc. Asi llego Injustice Gods Among Us, precedido por un gran juego como lo es MK 9 era obvio para mi  que este seria si bien no espectacular por lo menos tendriamos algo con que matar el tiempo, y odio admitirlo pero me equivoque IGA es un gran juego.

Se parecen pero no son lo mismo

El camino facíl  para un desarrollador exitoso como Nether Realm Studios era repetir la formula de su ultimo exito,afortunadamente este no es el caso los combos y los especiales se hacen de una manera un poco más simple que en Mortal Kombat pero no por ello es un juego más facil, habrá batallas que costaran trabajo, pero despues de un rato las pasaran, en contra puedo decir que el balanceo de personajes esta mal hay algunos combos "trabadores" que desafortunadamente seran aprovechados en el Multiplayer, los trajes desbloqueables son otro punto en contra hay algunos que requieren jugar la version IOS del juego dejandonos sin Flash New 52, arriba mencione lo mala que era la historia en este estilo de juegos (siendo sinceros en los juegos de pelea solo quiero golpear personajes) pues en este caso no es asi, es una historia decente e intrigante, si son fans de Superman como yo lo sentiran fuera de personaje pero despues de un rato lo entenderan.


Multiplayer o como perder a un amigo en 10 combos


Hay  que ser sinceros un juego de peleas vale por las "retas" que se puedan armar y afortunadamente injustice se presta muy bien para eso, dejando organizar torneos facilmente ya sea en linea o local. Pero tal vez sea mejor espera un parche ya que lo desbalanceado de los personajes puede ser frustrante al punto de generar conflictos estilo "Mario kart concha azul"


Calificación: 8.5 Batarangs de 10

domingo, 14 de abril de 2013

¿Que esperar del numero final de the amazing spiderman en México?


Es difícil de explicar cómo cada ciclo llega a su fin, con cada gran saga que termina, viene esa nostalgia pasajera que puede hablar sobre lo bien o mal que lo pasamos y como se  queda grabada en nuestra mente esa gran emoción, agridulce en algunos casos que nos deja saber que algo termina, en este caso es el "fin" de un super héroe querido y amado por un gran grupo de personas, no hace falta decir, que la araña ha marcado el mundo de los comics, no solo fue el primer super héroe adolescente, sino también el que mostró un dilema moral para los seguidores de su historia? qué hacer cuando tienes un gran poder y ninguna clase de experiencia que te respalde o indique los límites de lo que es correcto e incorrecto.



Todas las personas sufrimos, de eso no hay duda, el ser humano siempre ha tenido esa tendencia auto destructiva y es que... en sí, ser el chico bueno a demostrado no ser la mejor opción para alcanzar la felicidad propia, con Peter aprendimos que a veces hacer lo correcto significa perder lo que más queremos.



Recordemos el inicio de la historia, nos muestra como un chico toma la decisión incorrecta y como esta puede causar aún más daño del que parece, no es simplemente cometer un error que recordaremos pero probablemente volvamos a cometer, es un error que corta de tajo lo que se considera una feliz vida normal, aceptémoslo, ¿quién no hubiera dejado ir a un ladrón?, después de todo en que podría afectarnos, tal vez detenerlo sea sencillo pero.... ¿por qué tomar un riesgo innecesario? si no es beneficioso en ninguna forma.


Es más que obvio, una de las razones por las cuales spider-man tiene tanta popularidad es porque es un chico que muestra las decisiones más comunes que tomaríamos en su situación  nos identificamos con él, sentimos que su vida, dejando de lado sus súper poderes podría ser la de un chico normal cualquiera de nosotros, no es el simple hecho de saber cómo derrota al villano en turno, sino el saber cómo seguirá su día a día dejando de lado el lado envidiable, para mostrarnos a un joven tímido  que sufre, madura, y se enfrenta a lo que se conoce como ser uno más del montón.





¿Por qué ser el chico bueno? los chicos buenos sufren, ¿quién ha conocido a un chico bueno que sea infinitamente feliz? así no es el mundo, no se puede ver todo en blanco o negro, porque todo tiene distintos colores y por más mínimo que sea el cambio nos muestra lo diferente que puede ser escogen entre, ser feliz y hacer lo que es conveniente para uno mismo, o ser bueno y sufrir por preferir la felicidad de los demás ante la nuestra.

Es difícil de explicar por qué cuando no se tiene idea en principio de que salió bien o mal o si enserio se ha logrado avanzar o simplemente es una excusa. Por qué no es simplemente recibir un premio cuando se escoja el bien sobre el mal, no es simplemente hacer lo que en ese momento parece mejor a lo que en realidad lo es. 


Peter Parker nos muestra que más que ser omnipotente y nunca equivocarse es un hombre frágil que ha aprendido de la forma difícil.






Ahora Peter nos muestra una historia nueva, ¿qué pasa cuando todo por lo que has peleado se desvanece frente a tus ojos por un capricho del destino?, ¿qué pasa cuando ya no sabemos si valió la pena todo el sacrificio?, y es que la última saga de the amazing spiderman nos muestra como Peter ya no es el mismo y ha quedado atrapado y impotente dentro del cuerpo de uno de sus más acérrimos enemigos en su lecho de muerte, mientras este se regodea y burla de tan enfermiza situación, y es qué como fan ¿cómo se puede evitar  esa sensación de un nudo recorriendo la garganta cuando algo tan estimado llega a un fin tan tétrico?



Si han habido momentos que han marcado un antes y después créanlo o no este es uno de ellos, no es un simple evento, es la renovación de algo que ha perdurado por buenas razones.


jueves, 11 de abril de 2013

Ahora para su comodidad ya tenemos Chat

viernes, 5 de abril de 2013

Ultimace Comics Iron-Man Demon in the Armor



Introduccion que podrias saltarte pero mejor no lo hagas

Ultimate Comics es el sello por el que Marvel ha intentado relanzar  lo que alguna vez fue una idea fresca, impresionantemente ha funcionado en algunos casos (Los Ultimates de Hickman) y en otros te ha dejado un sabor incierto (X-Men de Nick Spencer y BrianWood) pero por lo menos nos hemos alejado de aberraciones como el vol. 3 de Jeph Loeb o el infame Ultimatum. Ahora tenemos en nuestras manos Ultimate Comics: Iron Man  de la mano del novato Nathan Edmonson en los guiones y Matteo Bufagnni en los lápices, ¿Es Ultimate Comics Iron Man una digna sucesora de Aromored Wars o es hora de preparar los trinchetes? La respuesta es no, no le llega a esa  maravillosa pero antes de que saques la gasolina déjame decirte que es disfrutable.


Escritores novatos guiones no tanto

Nathan Edmonson es un escritor que desgraciadamente no puede ocultar su falta de experiencia, un  gran obstáculo que es difícil ignorar, está plagado de flashbacks que ocupan mucho espacio que bien podría usar en desarrollar cosas más impresionantes, pero es justo decir que hay muchos interesantes como la relación con su padre.  Hay que destacar también la forma en la que plasma la actitud de Tony, si bien no es tan relajado como en las adaptaciones fílmicas tiene un cierto encanto, aunque todo se siente demasiado 
apresurado y no puedes apreciar y disfrutar las secuencias como la escena final del primer número. Pero vamos para ser su primer intento no estuvo tan mal

Dibujantes desconocidos nunca confies en ellos

 Matteo Bufagnni es el gran pero,  no dibuja mal pero su estilo no encaja, es muy europeo y colorido, usa ángulos raros, pocos detalles, líneas innecesarias y Andy Troy usa colores demasiado brillantes. Es una gran decepcion tomando en cuenta las hermosas portadas.



Calificación

Seamos sinceros es un producto para aprovechar la pelicula, pero en lo que cabe lo hace bien y por lo menos puedes pasar el rato     7/10